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== '''概要''' ==
ブレインストーミング (Brainstorming) は、1930年代にアレックス・F・オズボーンによって考案された発想支援法のひとつで、集団思考とも訳される。ブレインストーミング法(BS法)、ブレスト、課題抽出ともいう。
少数グループでお互いのアイデアを批判せず、自由に意見を出し合出し合うことで、お互いに触発されて多くのアイデアを捻出する事ができる手法。<br />
様々な知識の結合がにより、独創的なアイデアが出る可能性が高い。<br /><br /><br />


== '''ブレインストーミングのルール''' ==
==概要==
'''量を追求する'''<br />
1つのテーマに対し、少数グループで'''質より量を重視'''し、お互いの'''アイデアを批判せず'''、'''自由に意見を出し合う'''ことで、お互いに触発されて多くのアイデアを捻出する事ができる手法。
質を問うのはブレインストーミング以外の場でする。<br />


・'''大胆なアイディアを歓迎する'''<br />
個人が集積している知識は、非常に限られているが、複数人が集まって提案することで、様々な知識の結合が起こり、これまでにない新しい発想がしやすくなる。
大胆なアイデアは考えを飛躍・量を追求するきっかけになる。<br />


・'''視覚的に表現する'''<br />
==ブレインストーミングのルール==
ホワイトボード、紙、ポストイット、テーマに応用できそうな方法や素材を用いてわかりやすくする。<br />
<em>【1】量を追求する</em><br />
ブレインストーミングではアイデアの「量」を追求する。質を問うのはブレインストーミング以外の場でする。<br />


・'''他人のアイデアを否定しない'''<br />
<em>【2】大胆なアイディアを歓迎する</em><br />
他人のアイデアを否定すると量の追求ができなくなり大胆なアイデアが出なくなる。<br />
大胆なアイデアは考えを飛躍させ、量を追求するきっかけになる。<br />


・'''テーマは一度に一つ'''<br />
<em>【3】視覚的に表現する</em><br />
量を追求するあまり問題から離れてはいけない<br /><br /><br />
アイデアは全員に見えるように形で残す。ホワイトボード、ポストイット、テーマに応用できそうな方法や素材を用いてわかりやすくする。<br />


<em>【4】独断的にならない</em><br />
独断的になるとアイデアが出にくくなるので、他人のアイデアは積極的に取り入れる。<br />


<em>【5】他人のアイデアを否定しない</em><br />
他人のアイデアを否定すると量の追求ができなくなり、大胆なアイデアが出なくなる。<br />


== '''効率のよいブレインストーミングを行うために''' ==
<em>【6】テーマは一度に一つ</em><br />
・全員がリラックスできるような場で行う(おやつ、飲み物、雑誌、おもちゃを置く)<br />
量を追求するあまり、定めた問題から離れてはいけない。
・いきなりブレインストーミングを始めるより、最初の10分、20分は連想ゲームや日常会話でストレッチを行い出席者のリズムを合わせる。<br />
 
==効率のよいブレインストーミングを行うために==
・全員がリラックスできるような場で行う。(例えば、おやつ、飲み物、雑誌、おもちゃを置くなど)<br />
・参加者が深く取り組めるような具体的なテーマ、実現可能なソリューションを限定しないテーマが好ましい。<br />
・参加者が深く取り組めるような具体的なテーマ、実現可能なソリューションを限定しないテーマが好ましい。<br />
・テーマは組織の目標に焦点を置いたものではなく、ユーザーニーズやサービスの強化に焦点を置いたものが好ましい。<br />
・テーマは組織の目標に焦点を置いたものではなく、ユーザーニーズやサービスの強化に焦点を置いたものが好ましい。<br />
・アイデアの数を数える。(進行具合の尺度を測れるため)<br />
・アイデアの数を数える。(進行具合の尺度を測れるため)<br />
・アイデアの流れをポストイット、ホワイトボード等を用いて全員に見えるようにする。<br />
・アイデアの流れをポストイット、ホワイトボード等を用いて、視覚的に全員に見えるようにする。<br />
・ブレインストーミングは長時間やっても集中力が続かないので、1時間~1時間半に収める。<br />
・ブレインストーミングは長時間やっても集中力が続かないので、1時間~1時間半に収める。長く時間をかけるより回数を増やすことが好ましい。
・長く時間をかけるより回数を増やすことが好ましい。<br /><br /><br />


== '''注意点''' ==
==注意点==
・1度社外で行うと「アイデア」は社外でないと起こらないと思ってしまう原因になるので、自社内で行う。<br />
・全員に必ず発言する順番が回ってくるのはブレインストーミングではない。自主的にアイデアを出し合うのがブレインストーミング。<br />
・全員に必ず発言する順番が回ってくるのはブレインストーミングではない。自主的にアイデアを出し合うのがブレインストーミング。<br />
・現実離れしたアイデア/モノがチームの役に立つことがあるので、ばかげたものを否定しない。<br />
・上司が会議の議題や範囲を決めてしまうとブレインストーミングの自由は奪われてしまう。<br />
・上司が会議の議題や範囲を決めてしまうとブレインストーミングの自由は奪われてしまう。<br />
・ブレインストーミング中にすべてのことを書きとめようとすると、集中力を欠いてしまう。<br /><br /><br />
・ブレインストーミング中にすべてのことを書きとめようとすると、集中力を欠いてしまう。あくまでアイデアの要点を書き留める。
 


== '''ブレインストーミング後の情報整理''' ==
==ブレインストーミング後の情報整理==
・[[KJ法]]
・[[KJ法]]
<br />
<br />
・[[チェックリスト法]]
・[[チェックリスト法]]
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2009年1月29日 (木) 11:56時点における最新版

ブレインストーミング (Brainstorming) は、1930年代にアレックス・F・オズボーンによって考案された発想支援法のひとつで、集団思考とも訳される。ブレインストーミング法(BS法)、ブレスト、課題抽出ともいう。

概要

1つのテーマに対し、少数グループで質より量を重視し、お互いのアイデアを批判せず自由に意見を出し合うことで、お互いに触発されて多くのアイデアを捻出する事ができる手法。

個人が集積している知識は、非常に限られているが、複数人が集まって提案することで、様々な知識の結合が起こり、これまでにない新しい発想がしやすくなる。

ブレインストーミングのルール

【1】量を追求する
ブレインストーミングではアイデアの「量」を追求する。質を問うのはブレインストーミング以外の場でする。

【2】大胆なアイディアを歓迎する
大胆なアイデアは考えを飛躍させ、量を追求するきっかけになる。

【3】視覚的に表現する
アイデアは全員に見えるように形で残す。ホワイトボード、ポストイット、テーマに応用できそうな方法や素材を用いてわかりやすくする。

【4】独断的にならない
独断的になるとアイデアが出にくくなるので、他人のアイデアは積極的に取り入れる。

【5】他人のアイデアを否定しない
他人のアイデアを否定すると量の追求ができなくなり、大胆なアイデアが出なくなる。

【6】テーマは一度に一つ
量を追求するあまり、定めた問題から離れてはいけない。

効率のよいブレインストーミングを行うために

・全員がリラックスできるような場で行う。(例えば、おやつ、飲み物、雑誌、おもちゃを置くなど)
・参加者が深く取り組めるような具体的なテーマ、実現可能なソリューションを限定しないテーマが好ましい。
・テーマは組織の目標に焦点を置いたものではなく、ユーザーニーズやサービスの強化に焦点を置いたものが好ましい。
・アイデアの数を数える。(進行具合の尺度を測れるため)
・アイデアの流れをポストイット、ホワイトボード等を用いて、視覚的に全員に見えるようにする。
・ブレインストーミングは長時間やっても集中力が続かないので、1時間~1時間半に収める。長く時間をかけるより回数を増やすことが好ましい。

注意点

・全員に必ず発言する順番が回ってくるのはブレインストーミングではない。自主的にアイデアを出し合うのがブレインストーミング。
・上司が会議の議題や範囲を決めてしまうとブレインストーミングの自由は奪われてしまう。
・ブレインストーミング中にすべてのことを書きとめようとすると、集中力を欠いてしまう。あくまでアイデアの要点を書き留める。

ブレインストーミング後の情報整理

KJ法
チェックリスト法