「モンスターハンターポータブル2nd」の版間の差分

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モンスターハンターポータブル(以下MHP)「ドス」ではなく「セカンド」<br>
モンスターハンターポータブル(以下MHP)「ドス」ではなく「セカンド」<br>
発売日は2007年2月を予定。<br>
発売日は2007年2月22日。<br>
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東京ゲームショウ(2006/9/23~9/24)に出品されました。<br>
東京ゲームショウ(2006/9/23~9/24)に出品されました。<br>

2007年2月22日 (木) 20:05時点における版

モンスターハンターポータブル(以下MHP)「ドス」ではなく「セカンド」
発売日は2007年2月22日。

東京ゲームショウ(2006/9/23~9/24)に出品されました。


【概要】
モンスターハンター2(以下MH2)の素材を使い、携帯機ならではの方向へと進化する
自由度よりも「手軽さ」を重視して、クエストを順にクリアしていく形になる
MHPよりもさらに1人プレイしやすく調整されるとのこと。

■拠点:ポッケ村
雪山の高地という厳しい環境の場所にある小さな村。
ハンターはこの村で生活することになる。村長はおばあちゃん。
ハンターが活躍することで農場を成長させることができる。
ココット村やMH2ジャンボ村とはイメージの違う村にしたかったので雪山の村になったらしい。
ただ、村自体の雰囲気は暖かみがあり、村人には活気がある。

■農場
MHPと同様に様々な素材を入手できる場所。
ポッケ村は発展せず、主に農場が拡張されていく。

■アイルーキッチン
アイルーたちは健在。料理したりアイテムや情報をくれたり、さらに追加要素も予定されている。
西洋的な建築洋式ではなく、少し和風というか雪国っぽい雰囲気。
カマドや米俵があったり(笑)。暖かみを出すために、炎による明かりを強調。

■温泉
温泉がある。詳細不明。
謎の建物なんかもある。

■フィールド
現在発表されているのは「密林」「砂漠」「沼地」「火山」「森丘」に「雪山」。
拠点の村は雪山にあり、雪山がメインの狩場になる。
MH2のマップをベースに、一方通行を見直すなど手軽さを重視した調整がされる予定。

■昼夜、季節
MH2のように時間経過で昼夜、季節が入れ替わることはない。
「雪山・夜」などのように、クエストごとに昼夜のフィールドが用意されているらしい。

■新武器「太刀」「狩猟笛」「弓」「ガンランス」
MH2で追加された武器系統がMHP2で使用可能。
心配されていたガンランスも、公式サイトの武器紹介に追加された。

■新モンスター
ファミ通誌上で発表済みなのは「ブランゴ」「ドドブランゴ」「ヤオザミ」「ポポ」「ガウシカ」。
クシャルダオラの抜け殻はあるようなので、MH2で出たモンスターの多くが追加されていそう。
オリジナルの新モンスターも追加される。古龍種ではない、謎のモンスターも存在している模様。

■ダウンロード
イベントクエストだけでなく、様々なデータを配信したいとのこと。
ダウンロードでしか入手できないアイテムや素材が増えるかも。
とりあえず訓練所クエストのダウンロードが予定されている。

■MHPとの連動
MHPのデータがあるとアイテムを貰える等、何か起こるようにしたいとのこと。
つまり、MHPをやりこんだ人の方が良いことが起きるようになる。キタ、コレ!
でも、そのまま武器などのデータを引継ぐことはできないらしい。

■ギルドカード
ギルドカードの項目が増えている。


【制作者インタビュー】
■「モデルや背景など、『MH2』の素材を使ってはいますけど、ゲームとしては
『MHP』で築き上げたものを進化させている形なんですよ。
『MH2』の要素は『MHP 2nd』に合うものだけ選んで取り入れています。
それを、さらにカスタマイズしているんです。」

■「『MH2』は最初からやれることが多くて、ハンターの自由度が高いという作りのゲーム
でしたけれど、『MHP 2nd』はひとつひとつのクエストのクリアーを目標に進んでいく形です。
ある程度、道が固まっている進行のしかたのほうが、携帯ゲーム機には向いているかなと。」

■「集会所のクエストは、前作で難しすぎたというのがあったので、
緩和できるよう調整しようかと。ランクの切りかたも見直してますね。
難度については、前作ではふたりパーティーを基準に調整していました。
でもメンバーはなかなか集まりにくいし、トータルで見るとひとりで
プレイする時間が圧倒的に長いんですよね。そこを若干考慮して調整します。