「WEB関連のおすすめ本」の版間の差分

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===■ユーザ中心ウェブサイト戦略 仮説検証アプローチによるユーザビリティサイエンスの実践===
===「ユーザ中心ウェブサイト戦略 仮説検証アプローチによるユーザビリティサイエンスの実践」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4797333529<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4797333529
・ウェブビジネス成功のカギはユーザ行動特性の理解にある!ユーザビリティテストで業界一の実績をもつコンサルタントが、戦略の立案から基本導線・詳細画面設計、さらに効果検証まで、ユーザ中心設計に基づくウェブサイト戦略を徹底解説。ウェブマスター必読!
<p>・ウェブビジネス成功のカギはユーザ行動特性の理解にあります。ユーザビリティテストで業界一の実績をもつコンサルタント会社「ビービット」が、戦略の立案から基本導線・詳細画面設計、さらに効果検証まで、ユーザ中心設計に基づくウェブサイト戦略を徹底解説。 </p>
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===■新・Webデザインワークフロー===
===「新・Webデザインワークフロー」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4797342765/<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4797342765/
・デザインの手戻りやスケジュールの遅れをなくし、効果を上げるWebサイトを制作するには? その答えの1つが「ワークフロー」の確立です。Web制作会社のトップランナーとして数々のプロジェクトを成功に導いてきたキノトロープのワークフローを大公開!
<p>・デザインの手戻りやスケジュールの遅れをなくし、効果を上げるWebサイトを制作するには? その答えの1つが「ワークフロー」の確立です。Web制作会社のトップランナーとして数々のプロジェクトを成功に導いてきたキノトロープのワークフローを大公開。</p>
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===■ヤコブ・ニールセンのAlertbox -そのデザイン、間違ってます===
===「ヤコブ・ニールセンのAlertbox -そのデザイン、間違ってます」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4903065065/<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4903065065/
・ウェブにおいて、普遍的なウェブユーザビリティ(使いやすさ)とは何か。この分野の第一人者による、デザインや視覚的手法ばかりにとらわれない、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを取り上げる。 <br>
<p>・ウェブにおいて、普遍的なユーザビリティ(使いやすさ)とは何か。この分野の第一人者ヤコブ・ニールセン博士が、デザインや視覚的手法ばかりにとらわれない、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを紹介。 </p>
・ウェブサイトのデザインでは、きれいな画像や人目を引くFlashをどう活用するかなど、表面的な問題が先行しがちである。しかし、見目麗しいウェブページであっても使いやすいものでなければ、ユーザは容易にサイトから離れてしまう。ウェブのデザインでは、ウェブがいかに使いやすいか、すなわち「ユーザビリティ」が考えられているかどうかがユーザを集めるための重要なポイントとなる。ユーザビリティ分野の第一人者であるヤコブ・ニールセン博士は、1995 年以降、ユーザビリティに関するさまざまな話題についてコラムを発表してきた。ニールセン博士の運営するサイトで人気連載中のこのコラムが「Alertbox」だ。本書では、1995年から2006年4月までに発表された300以上のコラムの中から、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを厳選し、まとめている。
<p>・ウェブサイトのデザインでは、きれいな画像や人目を引くFlashをどう活用するかなど、表面的な問題が先行しがちである。しかし、見目麗しいウェブページであっても使いやすいものでなければ、ユーザは容易にサイトから離れてしまう。ウェブのデザインではウェブがいかに使いやすいか、すなわち「ユーザビリティ」が考えられているかどうかがユーザを集めるための重要なポイントとなる。ユーザビリティ分野の第一人者であるヤコブ・ニールセン博士は、1995年以降、ユーザビリティに関するさまざまな話題についてコラムを発表してきた。ニールセン博士の運営するサイトで人気連載中のこのコラムが「Alertbox」だ。本書では、1995年から2006年4月までに発表された300以上のコラムの中から、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを厳選し、まとめている。</p>
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===■ペルソナ作って、それからどうするの? ユーザー中心デザインで作るWebサイト===
===「ペルソナ作って、それからどうするの? ユーザー中心デザインで作るWebサイト」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4797347104/<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4797347104/
・アメリカで注目を浴びるペルソナ手法を日本向けに変換+Webサイト構築に応用したテクニックを解説。ペルソナの価値だけでなく、ペルソナ作成後の具体的なデザイン方法についてケーススタディを通じて紹介します。  
<p>・アメリカで注目を浴びるペルソナ手法を日本向けに変換+Webサイト構築に応用したテクニックを解説。ペルソナの価値だけでなく、ペルソナ作成後の具体的なデザイン方法についてケーススタディを通じて紹介します。 </p>
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===■Webユーザビリティ・デザイン Web制作者が身につけておくべき新・100の法則===
===「Webユーザビリティ・デザイン Web制作者が身につけておくべき新・100の法則」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4844324233/<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4844324233/<br>
・規格に準拠すればいいと思っていませんか? 誰もが使いやすく、アクセスしやすいWebサイトを作るために、ユーザー視点のアプローチから生まれたWebサイト設計・デザインの実践的ノウハウを解説。ユーザーをサイト内で迷わせないための基本ルールから、FlashやAjaxなど最新技術を使った技まで、オールカラーの図解、実例を使って丁寧に解説。やりたいことがすぐにできる新・100の法則シリーズ最新刊!
<p>・規格に準拠すればいいと思っていませんか? 誰もが使いやすく、アクセスしやすいWebサイトを作るために、ユーザー視点のアプローチから生まれたWebサイト設計・デザインの実践的ノウハウを解説。ユーザーをサイト内で迷わせないための基本ルールから、FlashやAjaxなど最新技術を使った技まで、オールカラーの図解、実例を使って丁寧に解説。やりたいことがすぐにできる新・100の法則シリーズ最新刊!</p>
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===■アンビエント・ファインダビリティ―ウェブ、検索、そしてコミュニケーションをめぐる旅===
===「アンビエント・ファインダビリティ―ウェブ、検索、そしてコミュニケーションをめぐる旅」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4873112834/<br>
http://www.amazon.co.jp/dp/4873112834/
・どんなに有益な情報がネットワーク上に存在していたとしても、ユーザが見つけることができなければ、何の意味もありません。その「見つけやすさ」を表す新しい考え方が「ファインダビリティ」です。また、「アンビエント」はブライアン・イーノの「アンビエント・ミュージック」に触発された言葉で、無線ネット接続、モバイル機器、GPS、RFIDなどの技術によって可能になった、いつでも、どこでも、誰でも(モノであっても)、ネットワークに接続可能な世界を表しています。本書は情報アーキテクチャの第一人者である著者が、「見つけること」に関する技術の歴史、情報に関する先人の研究、ネット上の新しい動き(ロングテール、タギングなど)、自身の個人的な体験をもとに、「ファインダビリティ」とは何か、ネットワークが「アンビエント」になりつつある世界で、われわれはどこへ向かっているのか、を考察する意欲的な書籍です。ウェブの制作、ビジネスに関わる方に新しい視点を提供します。
<p>・どんなに有益な情報がネットワーク上に存在していたとしても、ユーザが見つけることができなければ、何の意味もありません。その「見つけやすさ」を表す新しい考え方が「ファインダビリティ」です。また、「アンビエント」はブライアン・イーノの「アンビエント・ミュージック」に触発された言葉で、無線ネット接続、モバイル機器、GPS、RFIDなどの技術によって可能になった、いつでも、どこでも、誰でも(モノであっても)、ネットワークに接続可能な世界を表しています。本書は情報アーキテクチャの第一人者である著者が、「見つけること」に関する技術の歴史、情報に関する先人の研究、ネット上の新しい動き(ロングテール、タギングなど)、自身の個人的な体験をもとに、「ファインダビリティ」とは何か、ネットワークが「アンビエント」になりつつある世界で、われわれはどこへ向かっているのか、を考察する意欲的な書籍です。ウェブの制作、ビジネスに関わる方に新しい視点を提供します。</p>
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==インタラクションデザイン・ユーザビリティ==
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===「About Face 3 インタラクションデザインの極意」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4048672452/
<p>・Visual Basicの父、Alan Cooperによるデザシル製品/ソフトウェアデザイン方法論。</p>
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===「ユーザビリティエンジニアリング―ユーザ調査とユーザビリティ評価実践テクニック」===
http://www.amazon.co.jp/dp/4274201449/
<p>・Web、ケータイ、デジタル家電――現代の生活は高機能・高性能なコンピュータ技術に支えられています。その一方で、それらが提供する機能・性能を「使えない」「使いこなせない」というユーザの不満の声が多く聞かれます。そうした状況の中で、重要な品質要素としてユーザビリティに関心が集まっていますが、残念ながらデザインのテクニック、あるいはガイドライン的なとらえ方にとどまる事例が多く見受けられるのも事実です。<br>
本書は、ユーザビリティはプロセスから生まれるという立場のもと、ユーザビリティエンジニアリングのテクニックを設計の現場で活かし、実践できる書籍として発行するものです。ユーザビリティの概念、考え方といった理論的背景の解説はもちろん、手法や手順を具体的に公開し、実務に役立つ内容となっています。</p>
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2009年5月12日 (火) 18:52時点における版

光画デジタルサプライにて選んだ推薦本20冊です。

ウェブ全般

「ユーザ中心ウェブサイト戦略 仮説検証アプローチによるユーザビリティサイエンスの実践」

http://www.amazon.co.jp/dp/4797333529

・ウェブビジネス成功のカギはユーザ行動特性の理解にあります。ユーザビリティテストで業界一の実績をもつコンサルタント会社「ビービット」が、戦略の立案から基本導線・詳細画面設計、さらに効果検証まで、ユーザ中心設計に基づくウェブサイト戦略を徹底解説。

「新・Webデザインワークフロー」

http://www.amazon.co.jp/dp/4797342765/

・デザインの手戻りやスケジュールの遅れをなくし、効果を上げるWebサイトを制作するには? その答えの1つが「ワークフロー」の確立です。Web制作会社のトップランナーとして数々のプロジェクトを成功に導いてきたキノトロープのワークフローを大公開。

「ヤコブ・ニールセンのAlertbox -そのデザイン、間違ってます」

http://www.amazon.co.jp/dp/4903065065/

・ウェブにおいて、普遍的なユーザビリティ(使いやすさ)とは何か。この分野の第一人者ヤコブ・ニールセン博士が、デザインや視覚的手法ばかりにとらわれない、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを紹介。

・ウェブサイトのデザインでは、きれいな画像や人目を引くFlashをどう活用するかなど、表面的な問題が先行しがちである。しかし、見目麗しいウェブページであっても使いやすいものでなければ、ユーザは容易にサイトから離れてしまう。ウェブのデザインではウェブがいかに使いやすいか、すなわち「ユーザビリティ」が考えられているかどうかがユーザを集めるための重要なポイントとなる。ユーザビリティ分野の第一人者であるヤコブ・ニールセン博士は、1995年以降、ユーザビリティに関するさまざまな話題についてコラムを発表してきた。ニールセン博士の運営するサイトで人気連載中のこのコラムが「Alertbox」だ。本書では、1995年から2006年4月までに発表された300以上のコラムの中から、ユーザビリティの改善に役立つ50のコラムを厳選し、まとめている。

「ペルソナ作って、それからどうするの? ユーザー中心デザインで作るWebサイト」

http://www.amazon.co.jp/dp/4797347104/

・アメリカで注目を浴びるペルソナ手法を日本向けに変換+Webサイト構築に応用したテクニックを解説。ペルソナの価値だけでなく、ペルソナ作成後の具体的なデザイン方法についてケーススタディを通じて紹介します。

「Webユーザビリティ・デザイン Web制作者が身につけておくべき新・100の法則」

http://www.amazon.co.jp/dp/4844324233/

・規格に準拠すればいいと思っていませんか? 誰もが使いやすく、アクセスしやすいWebサイトを作るために、ユーザー視点のアプローチから生まれたWebサイト設計・デザインの実践的ノウハウを解説。ユーザーをサイト内で迷わせないための基本ルールから、FlashやAjaxなど最新技術を使った技まで、オールカラーの図解、実例を使って丁寧に解説。やりたいことがすぐにできる新・100の法則シリーズ最新刊!

「アンビエント・ファインダビリティ―ウェブ、検索、そしてコミュニケーションをめぐる旅」

http://www.amazon.co.jp/dp/4873112834/

・どんなに有益な情報がネットワーク上に存在していたとしても、ユーザが見つけることができなければ、何の意味もありません。その「見つけやすさ」を表す新しい考え方が「ファインダビリティ」です。また、「アンビエント」はブライアン・イーノの「アンビエント・ミュージック」に触発された言葉で、無線ネット接続、モバイル機器、GPS、RFIDなどの技術によって可能になった、いつでも、どこでも、誰でも(モノであっても)、ネットワークに接続可能な世界を表しています。本書は情報アーキテクチャの第一人者である著者が、「見つけること」に関する技術の歴史、情報に関する先人の研究、ネット上の新しい動き(ロングテール、タギングなど)、自身の個人的な体験をもとに、「ファインダビリティ」とは何か、ネットワークが「アンビエント」になりつつある世界で、われわれはどこへ向かっているのか、を考察する意欲的な書籍です。ウェブの制作、ビジネスに関わる方に新しい視点を提供します。

インタラクションデザイン・ユーザビリティ

「About Face 3 インタラクションデザインの極意」

http://www.amazon.co.jp/dp/4048672452/

・Visual Basicの父、Alan Cooperによるデザシル製品/ソフトウェアデザイン方法論。

「ユーザビリティエンジニアリング―ユーザ調査とユーザビリティ評価実践テクニック」

http://www.amazon.co.jp/dp/4274201449/

・Web、ケータイ、デジタル家電――現代の生活は高機能・高性能なコンピュータ技術に支えられています。その一方で、それらが提供する機能・性能を「使えない」「使いこなせない」というユーザの不満の声が多く聞かれます。そうした状況の中で、重要な品質要素としてユーザビリティに関心が集まっていますが、残念ながらデザインのテクニック、あるいはガイドライン的なとらえ方にとどまる事例が多く見受けられるのも事実です。
本書は、ユーザビリティはプロセスから生まれるという立場のもと、ユーザビリティエンジニアリングのテクニックを設計の現場で活かし、実践できる書籍として発行するものです。ユーザビリティの概念、考え方といった理論的背景の解説はもちろん、手法や手順を具体的に公開し、実務に役立つ内容となっています。