「モンスターハンターポータブル2nd」の版間の差分

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【概要】<br>
'''【概要】<br>'''モンスターハンター2(以下MH2)の素材を使い、携帯機ならではの方向へと進化する<br>
モンスターハンター2(以下MH2)の素材を使い、携帯機ならではの方向へと進化する<br>
自由度よりも「手軽さ」を重視して、クエストを順にクリアしていく形になる<br>
自由度よりも「手軽さ」を重視して、クエストを順にクリアしていく形になる<br>
MHPよりもさらに1人プレイしやすく調整されるとのこと。<br>
MHPよりもさらに1人プレイしやすく調整されるとのこと。<br>
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MH2で追加されたステージ「雪山」が拠点になる。<br>
MH2で追加されたステージ「雪山」が拠点になる。<br>
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■拠点:ポッケ村
'''■拠点:ポッケ村<br>'''雪山の高地という厳しい環境の場所にある小さな村。<br>
雪山の高地という厳しい環境の場所にある小さな村。<br>
ハンターはこの村で生活することになる。村長はおばあちゃん。<br>
ハンターはこの村で生活することになる。村長はおばあちゃん。<br>
ハンターが活躍することで農場を成長させることができる。<br>
ハンターが活躍することで農場を成長させることができる。<br>
ココット村やMH2ジャンボ村とはイメージの違う村にしたかったので雪山の村。<br>
ただ、村自体の雰囲気が寒々しくならないようにしたかったので、<br>
村人は暖かくて活気がある感じを出そうと思っている。<br>
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■農場<br>
'''■農場<br>'''
MHPと同様に様々な素材を入手できる場所。<br>
MHPと同様に様々な素材を入手できる場所。<br>
ポッケ村は発展せず、主に農場が拡張されていく。<br>
ポッケ村は発展せず、主に農場が拡張されていく。<br>
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■アイルーキッチン<br>
'''■アイルーキッチン<br>'''アイルーたちは健在。料理したりアイテムや情報をくれたり、さらに追加要素も予定されている。<br>
アイルーたちは健在。料理したりアイテムや情報をくれたり、さらに追加要素も予定されている。<br>
西洋的な建築洋式ではなく、少し和風というか雪国っぽい雰囲気。<br>
西洋的な建築洋式ではなく、少し和風というか雪国っぽい雰囲気。<br>
カマドや米俵があったり(笑)。暖かみを出すために、炎による明かりを強調。<br>
カマドや米俵があったり(笑)。暖かみを出すために、炎による明かりを強調。<br>
 
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■温泉<br>
'''■温泉<br>'''温泉がある。詳細不明。<br>
温泉がある。詳細不明。<br>
謎の建物なんかもある。<br>
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■フィールド
'''■フィールド'''現在発表されているのは「密林」「砂漠」「沼地」「火山」「森丘」に「雪山」。<br>
現在発表されているのは「密林」「砂漠」「沼地」「火山」「森丘」に「雪山」。<br>
拠点の村は雪山にあり、雪山がメインの狩場になる。<br>
拠点の村は雪山にあり、雪山がメインの狩場になる。<br>
MH2のマップをベースに、一方通行を見直すなど手軽さを重視した調整がされる予定。<br>
MH2のマップをベースに、一方通行を見直すなど手軽さを重視した調整がされる予定。<br>
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■昼夜、季節。<br>
'''■昼夜、季節<br>'''
MH2のように時間経過で昼夜、季節が入れ替わることはない。<br>
MH2のように時間経過で昼夜、季節が入れ替わることはない。<br>
「雪山・夜」などのように、クエストごとに昼夜のフィールドが用意されているらしい。<br>
「雪山・夜」などのように、クエストごとに昼夜のフィールドが用意されているらしい。<br>
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■新武器「太刀」「狩猟笛」「弓」「ガンランス」<br>
'''■新武器「太刀」「狩猟笛」「弓」「ガンランス」<br>'''
MH2で追加された武器系統がMHP2で使用可能。<br>
MH2で追加された武器系統がMHP2で使用可能。<br>
心配されていたガンランスも、公式サイトの武器紹介に追加された。<br>
心配されていたガンランスも、公式サイトの武器紹介に追加された。<br>
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■新モンスター<br>
'''■新モンスター<br>'''ファミ通誌上で発表済みなのは「ブランゴ」「ドドブランゴ」「ヤオザミ」「ポポ」「ガウシカ」。<br>
ファミ通誌上で発表済みなのは「ブランゴ」「ドドブランゴ」「ヤオザミ」「ポポ」「ガウシカ」。<br>
クシャルダオラの抜け殻はあるようなので、MH2で出たモンスターの多くが追加されていそう。<br>
クシャルダオラの抜け殻はあるようなので、MH2で出たモンスターの多くが追加されていそう。<br>
オリジナルの新モンスターも追加される。古龍種ではない、謎のモンスターも存在している模様。<br>
オリジナルの新モンスターも追加される。古龍種ではない、謎のモンスターも存在している模様。<br>
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■ダウンロード<br>
'''■ダウンロード<br>'''イベントクエストだけでなく、様々なデータを配信したいとのこと。<br>
イベントクエストだけでなく、様々なデータを配信したいとのこと。<br>
ダウンロードでしか入手できないアイテムや素材が増えるかも。<br>
ダウンロードでしか入手できないアイテムや素材が増えるかも。<br>
とりあえず訓練所クエストのダウンロードが予定されている。<br>
とりあえず訓練所クエストのダウンロードが予定されている。<br>
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■MHPとの連動<br>
'''■MHPとの連動<br>'''
MHPのデータがあるとアイテムを貰える等、何か起こるようにしたいとのこと。<br>
MHPのデータがあるとアイテムを貰える等、何か起こるようにしたいとのこと。<br>
やりこんだほうが良いことが起きるようにするらしい。<br>
やりこんだほうが良いことが起きるようにするらしい。<br>
そのまま武器などのデータを引継ぐことはできなさそうな気配。<br>
そのまま武器などのデータを引継ぐことはできなさそうな気配。<br>
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'''■ギルドカード<br>'''ギルドカードの項目が増えている。<br>
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【制作者インタビュー】<br>
'''【制作者インタビュー】<br>'''■「モデルや背景など、『MH2』の素材を使ってはいますけど、ゲームとしては<br>
「モデルや背景など、『MH2』の素材を使ってはいますけど、ゲームとしては<br>
『MHP』で築き上げたものを進化させている形なんですよ。<br>
『MHP』で築き上げたものを進化させている形なんですよ。<br>
『MH2』の要素は『MHP 2nd』に合うものだけ選んで取り入れています。<br>
『MH2』の要素は『MHP 2nd』に合うものだけ選んで取り入れています。<br>
それを、さらにカスタマイズしているんです。」<br>
それを、さらにカスタマイズしているんです。」<br>
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■「『MH2』は最初からやれることが多くて、ハンターの自由度が高いという作りのゲーム<br>
でしたけれど、『MHP 2nd』はひとつひとつのクエストのクリアーを目標に進んでいく形です。<br>
ある程度、道が固まっている進行のしかたのほうが、携帯ゲーム機には向いているかなと。」<br>
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■「集会所のクエストは、前作で難しすぎたというのがあったので、<br>
緩和できるよう調整しようかと。ランクの切りかたも見直してますね。<br>
難度については、前作ではふたりパーティーを基準に調整していました。<br>
でもメンバーはなかなか集まりにくいし、トータルで見るとひとりで<br>
プレイする時間が圧倒的に長いんですよね。そこを若干考慮して調整します。<br>
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2006年8月29日 (火) 10:40時点における版

モンスターハンターポータブル(以下MHP)「ドス」ではなく「セカンド」
発売日は未定。年末の可能性高し?

東京ゲームショウ(2006/9/23~9/24)に出品されます。


【概要】
モンスターハンター2(以下MH2)の素材を使い、携帯機ならではの方向へと進化する
自由度よりも「手軽さ」を重視して、クエストを順にクリアしていく形になる
MHPよりもさらに1人プレイしやすく調整されるとのこと。

雪山がメインの狩り場。拠点は「ポッケ村」
MH2で追加されたステージ「雪山」が拠点になる。

■拠点:ポッケ村
雪山の高地という厳しい環境の場所にある小さな村。
ハンターはこの村で生活することになる。村長はおばあちゃん。
ハンターが活躍することで農場を成長させることができる。
ココット村やMH2ジャンボ村とはイメージの違う村にしたかったので雪山の村。
ただ、村自体の雰囲気が寒々しくならないようにしたかったので、
村人は暖かくて活気がある感じを出そうと思っている。

■農場
MHPと同様に様々な素材を入手できる場所。
ポッケ村は発展せず、主に農場が拡張されていく。

■アイルーキッチン
アイルーたちは健在。料理したりアイテムや情報をくれたり、さらに追加要素も予定されている。
西洋的な建築洋式ではなく、少し和風というか雪国っぽい雰囲気。
カマドや米俵があったり(笑)。暖かみを出すために、炎による明かりを強調。

■温泉
温泉がある。詳細不明。
謎の建物なんかもある。

■フィールド現在発表されているのは「密林」「砂漠」「沼地」「火山」「森丘」に「雪山」。
拠点の村は雪山にあり、雪山がメインの狩場になる。
MH2のマップをベースに、一方通行を見直すなど手軽さを重視した調整がされる予定。

■昼夜、季節
MH2のように時間経過で昼夜、季節が入れ替わることはない。
「雪山・夜」などのように、クエストごとに昼夜のフィールドが用意されているらしい。

■新武器「太刀」「狩猟笛」「弓」「ガンランス」
MH2で追加された武器系統がMHP2で使用可能。
心配されていたガンランスも、公式サイトの武器紹介に追加された。

■新モンスター
ファミ通誌上で発表済みなのは「ブランゴ」「ドドブランゴ」「ヤオザミ」「ポポ」「ガウシカ」。
クシャルダオラの抜け殻はあるようなので、MH2で出たモンスターの多くが追加されていそう。
オリジナルの新モンスターも追加される。古龍種ではない、謎のモンスターも存在している模様。

■ダウンロード
イベントクエストだけでなく、様々なデータを配信したいとのこと。
ダウンロードでしか入手できないアイテムや素材が増えるかも。
とりあえず訓練所クエストのダウンロードが予定されている。

■MHPとの連動
MHPのデータがあるとアイテムを貰える等、何か起こるようにしたいとのこと。
やりこんだほうが良いことが起きるようにするらしい。
そのまま武器などのデータを引継ぐことはできなさそうな気配。

■ギルドカード
ギルドカードの項目が増えている。


【制作者インタビュー】
■「モデルや背景など、『MH2』の素材を使ってはいますけど、ゲームとしては
『MHP』で築き上げたものを進化させている形なんですよ。
『MH2』の要素は『MHP 2nd』に合うものだけ選んで取り入れています。
それを、さらにカスタマイズしているんです。」

■「『MH2』は最初からやれることが多くて、ハンターの自由度が高いという作りのゲーム
でしたけれど、『MHP 2nd』はひとつひとつのクエストのクリアーを目標に進んでいく形です。
ある程度、道が固まっている進行のしかたのほうが、携帯ゲーム機には向いているかなと。」

■「集会所のクエストは、前作で難しすぎたというのがあったので、
緩和できるよう調整しようかと。ランクの切りかたも見直してますね。
難度については、前作ではふたりパーティーを基準に調整していました。
でもメンバーはなかなか集まりにくいし、トータルで見るとひとりで
プレイする時間が圧倒的に長いんですよね。そこを若干考慮して調整します。